пацаны, прикиньте чё, в Dressmaker есть ✨ выкройки ✨ это больше, чем Shining Nikki, это больше чем редактор одежды в Animal Crossing, выходные будут супер https://store.steampowered.com/app/4019220/Dressmaker/
Backtracking
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Динамика подписчиков
с 20 июля 2026 по 28 сентября 2026 · минимум 4 400 · максимум 4 470
Кто рекламировался за полгода
Рекламных размещений с маркировкой не найдено.
Публикации
чел принёс на реддит сгенерированное лого игры, зашкалил все слоп вайбометры, схватил конструктивного фидбека, целиком переделал стиль игры и теперь его волосы стали гладкими и шелковистыми, а его подушка сама стала поворачиваться к нему холодной стороной
https://www.youtube.com/watch?v=BCzNfEGIKG0 я не прошёл titanium court дальше демки, но много умных друзей с хорошим вкусом хором поют что это самое близкое что есть к их "игре года". вот видео эссе, которое спойлерит игру, думает про неё в контексте других "важных" игр, и объясняет как так получилось что мир игры и вымышленные персонажи в titanium court воспринимаются серьёзнее, чем в других подобных играх чтобы…
минутка истории экспериментальных игр — 31 марта 2008 года Kianis выложил на портале Newgrounds игру You Have to Burn the Rope — 7 апреля 2008 года она попала на главную страницу сайта, а потом стала третьей в топе игр за апрель 2008 You Have To Burn the Rope длится от силы пару минут и моментально поднимает вокруг себя все те же вопросы, которые поднимает популярное искусство, типа "это не игра", "при чём тут…
в прошлом году Скотт Дженсен читал лекцию на саммите Ubuntu, а на днях он прочитал расширенную и дополненную версию на сходке KDE — Скотт Дженсен это олдскульный Human Interface (UX) дизайнер, который работал в гугле когда он ещё был не был злым, в эппле когда высота экрана была 300 пикселей, и сейчас активно помогает open source вообществу с UX — его порядком напрягает что раньше open source сообщество тащило…
FLEB выпустил ещё 20 лабиринтов, забирайте бесплатно в стиме https://store.steampowered.com/app/4428890/20_More_Somehow_Even_Smaller_Mazes/
в журнале EDGE #428 за ноябрь 26 вышел большой фичер о состоянии индустрии интервью брали у Тима Суини (CEO Epic Games), Амира Сатсата (ведёт Industry Layoff трекер), Рафа Костера (CEO Playable Worlds), Шона Лейдена (бывший глава PlayStation), Брюса Стрэйли (геймдиректор The Last of Us и двух Uncharted), Крейга Дункана (бывший глава Хbox Game Studios), Харви Смита (основатель Black Pony Immersive), Тани Х. Шорт…
ещё один дружище прислал почитать статью про шмелей, короче в 2022 году у них почти нашли зачатки игрового поведения — взяли 45 шмелей из лаборатории, дали им доступ к двум коридорам: один с деревянными шариками, другой — без — 37 из 45 шмелей катали шарики — молодые шмели (3-7 дней) катали шарики активнее, чем взрослые. это подозрительно похоже на пик играния у молодых млекопитающих, косвенное доказательство что…
последние дни мы готовим flowerbots к переводу: разбираемся со шрифтами, вёрсткой и всякими такими вещами обожаю эту фазу разработки, потому что в какой-то момент передо мной оказывается табличка с тысячей строк, и вот что в ней написано, то переведено и будет а это значит, что надо пройтись по каждой и понять, лучший ли это термин? лучшая ли формулировка? каким тоном мы хотим разговаривать с игроками? и на каждое…