Начинаем сегодня: «Второй интеллект» в эфире с 14:00 Через несколько часов за этим столом соберутся дизайнеры и художники, чтобы обсудить визуальную культуру и будущее индустрии в эпоху нейросетей. Поговорим о том, как меняются подходы к графике и анимации, где проходит граница между авторским видением и алгоритмом и остаётся ли место человеческому вкусу. Стартуем в 14:00 мск. Участие бесплатное. После регистрации…
Bang Bang Education
⚫️ Школа дизайна и технологий. Сайт: https://shorturl.at/SZkvh Все каналы школы: https://t.me/addlist/KUYK_-Es-wYzZWJi № 4799759155
Динамика подписчиков
с 20 июля 2026 по 12 октября 2026 · минимум 25 400 · максимум 25 700
Кто рекламировался за полгода
Рекламных размещений с маркировкой не найдено.
Публикации
Пятница у всех должна быть с подарками! 🟣 В рамках гостевой недели у Bang Bang Education открываем розыгрыш! Чтобы вам было приятнее пробовать нейросети в работе, разыгрываем призы трём победителям, которых выберем рандомным образом. Каждый получит: ➡️ подписку Starter на Phygital+ на месяц ➡️ брелок из мерча Phygital+ ➡️ доступ в «Дизайн-библиотеку» школы BBE на месяц А еще приходите на конференцию «Второй…
Вдохновение переоценено: что работает вместо него 💜 Всем пятничный привет от Phygital+ Мы принесли готовый шаблон для быстрого создания промовидео. Показываем, как из одной фотографии клубники собрать сочный рекламный ролик для нового вкуса газировки: 1. Загружаем продуктовый референс и пример основной детали для ролика. 2. Генерируем дополнительные кадры с правильным светом и композицией, соединяя продукт с фоном.…
Победители 22-го сезона ADCR Awards объявлены 8 октября на Церемонии награждения конкурс Клуба Арт-директоров России представил работы, отмеченные профессиональным жюри. В этом сезоне жюри присудило 89 наград. Их авторы и команды получили 12 золотых, 32 серебряные и 45 бронзовых наград . Ещё две награды вручили в специальных номинациях «Тьютор года» и «Школа года» Среди победителей представлены рекламные кампании,…
Как насмотренность превращается в навык работы с ИИ Продолжаем погружаться в дизайн с нейросетями — новый пост от Phygital+ Насмотренность для дизайнера, использующего ИИ-модели, — это корректный и богатый профессиональный словарь. Тот, кто видит, чем мягкий боковой свет отличается от жёсткого верхнего, формулирует задачу точнее и тратит меньше итераций. Нейросеть может изобразить всё что угодно, важно корректно и…
Материалы, которые не выглядят как нейронка Андрей Сергунин, креативный директор в коммуникационном агентстве «ЦЕХ» и автор курса « Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера », собрал для вас небольшие промпты с трендовыми материалами для ваших иконок. Они подойдут для любой современной нейросети, но Андрей рекомендует Seedream 5 pro и Nano Banana Pro. — Молочный фарфор Гладкий глянцевый материал,…
Плохой дизайн мы замечаем не потому, что разбираемся в сетках и типографике Глаз цепляется за нарушенную систему: что-то лишнее, неровное, нелогичное. С нейросетями так же. Без контроля они выдают картинки, где «что-то не так»: плывёт геометрия, искажается логотип, стиль меняется от кадра к кадру. Этот пост тоже подготовили Phygital+ . В карточках 5 признаков неуправляемой генерации и что с ними делать. ➡️…
Нужно ли дизайнеру уметь рисовать На старте легко ошибиться с выбором обучения, если ориентироваться только на визуальную часть. Кажется, что иллюстратор и дизайнер «просто делают красиво». Однако требования, инструменты и даже логика принятия решений здесь кардинально различаются. Примерить роли на себя и определиться со специальностью поможет наш короткий профориентационный тест: → Пройти тест .
Дизайн в эпоху второго интеллекта Сегодня всё чаще приходится конкурировать не с коллегами, а с самой идеей дизайна. Нейросети выдают десятки вариантов, но многие вопросы остаются открытыми. Кто отвечает за результат? Может ли у модели появиться собственный вкус? Что делать начинающим специалистам? В честь 11-летия BBE проводим « Второй интеллект » — бесплатный онлайн-фестиваль о визуальной культуре, авторстве и…
Зачем дизайнерам смотреть на игры Игровая индустрия часто опережает привычные цифровые сервисы. Пока продуктовые команды ищут баланс между красотой и функциональностью, разработчики игр десятилетиями упаковывают сложные массивы данных в интуитивно понятные экраны. Вместе с коллегами из школы XYZ собрали четыре примера того, как визуальные решения работают на погружение в процесс. → Освойте профессию дизайнера,…