Аватар канала GameDEV
TG

GameDEV

Telegram · game_devz
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Канал на бирже
Подписчиков2 100
Охват поста143
Коэффициент охвата6,8%
Постов за месяц 19 последний 23 сентября 2026
Рекламных постов 0 0,0% ленты
Прирост аудитории +0,6% за 90 дней

Динамика подписчиков

с 20 июля 2026 по 28 сентября 2026 · минимум 2 087 · максимум 2 100

Кто рекламировался за полгода

ООО "Е-ПРОМО" · ИНН 5260246781 · ОГРН 1095260001649 · последний пост 30 июля 2026
ИП · ОГРНИП 313774608601167 · последний пост 2 июля 2026

Рекламодатель определён по маркировке рекламы в постах канала.

Публикации

Оригинал

Почитайте о методологии дизайна, при которой предлагается убирать всё лишнее, чтобы достичь цельности. Для многих это кажется контринтуитивным подходом, но примеры показывают, что часто — убрать лучше, чем добавить. 🤔 Читать статью GameDEV # Статьи

47 просмотров
Оригинал

Джуновских вакансий станет меньше Компаниям надоело просеивать толпы новичков с портфолио из бесплатных курсов, которые называют себя джунами. Поэтому они придумали фильтр: и если вы видите в вакансиях слово «миддл» и зп до 150к — это замаскированный джуниор. Проходите тест на грейд , чтобы узнать свой реальный уровень и понять, на какие вакансии вы уже можете откликаться

69 просмотров
Оригинал

2D NavMesh в Unity без «костылей»: настраиваем правильный Pathfinding Все знают, что встроенный в Unity механизм навигации (NavMesh) отлично работает из коробки... но только для 3D. Если делать 2D-игру на плоскости XY, стандартный NavMeshSurface заставляет выкручиваться 3D-колайдер и камеры. В свежем туториале Code Monkey разложил по полочкам, как сделать 2D Pathfinding с помощью библиотеки NavMeshPlus 📺 YouTube…

95 просмотров
Оригинал

Какой же кайф! Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке Papers, Please! со старенького геймдев-форума. Просто артефакт зарождения легендарной игры. Здорово, что такое сохраняют. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

109 просмотров
Оригинал

Минералы Приобрести можно тут 👈 GameDEV # Unity

140 просмотров
Оригинал

Анализ первой и последней TES, в которую я когда-либо играл — Oblivion. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

143 просмотров
Оригинал

Большое и обстоятельное видео о том, как разрабатывать хорошие головоломки. 📺 YouTube GameDEV # Видео

142 просмотров
Оригинал

О создании процедурной генерации деревьев. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи

136 просмотров
Оригинал

История создания одного из лучших платформеров. 📺 YouTube GameDEV # Видео

139 просмотров
Оригинал

Класснейший доклад от главы студии, подарившей нам замечательный ассет для юнити FEEL . Рассказывает про методы быстрого прототипирования в Юнити. Это я люблю! 📺 YouTube GameDEV # Видео

150 просмотров

Похожие каналы