Лекция «Хита не будет» 📹 ✨ Юлий Онешко, инди-разработчик S-Grade Games, поделился опытом создания и выпуска собственных проектов Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему маленький масштаб проекта может стать преимуществом для начинающего разработчика? 🩵 Как плейтесты, шоукейсы и обратная связь помогают улучшать игру до релиза? 🩵 Какие ошибки в выборе темы, цены и продвижении могут повлиять на результат проекта? 🔗 Запись…
Школа разработки видеоигр ИТМО
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО Здесь рассказываем новости об обучении, информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev
Динамика подписчиков
с 20 июля 2026 по 28 сентября 2026 · минимум 1 960 · максимум 2 020
Кто рекламировался за полгода
Рекламных размещений с маркировкой не найдено.
Публикации
Истории игр студентов: Living Hell 🤩 Проект студентов 2 курса бакалавриата « Технологии разработки компьютерных игр », созданный в рамках дисциплины «Игра на C++» 👆 🌟 Living Hell — roguelike про робота Unit-07, которому предстоит пробиться к самому центру ада и уничтожить его, взорвав собственное ядро 🔗 В статье — как идея сделать что-то в духе ULTRAKILL превратилась в самостоятельный проект, что удалось реализовать…
НТО РКИ запускает геймджем «Без права на ошибку» 🌟 ✨ За одну неделю участникам предстоит собрать команду, придумать концепт и создать игру по заданной теме Геймджем проходит совместно с НТО, Ninsar Games, Bombora и Singularity 🤩 Что ждёт участников: 🩵 Необычная тема, которую предстоит раскрыть в своей игре 🩵 Челлендж на командную работу, тайм-менеджмент и креатив 🩵 Возможность выиграть крутые призы и заявить о себе…
О том, на что мы делаем ставку в Школе разработки видеоигр 🎮 ❤️ Директор ШРВ Андрей Карсаков поделился взглядом на подготовку специалистов для современной игровой индустрии Подробнее в посте ⤵️