Разработчики 3D-графики, все сюда 👋 Если вы пишете рендер на C++ с отдельным RenderThread, то знаете эту боль: данные грузятся в фоне, а GPU-ресурсы всё равно создаются в потоке отрисовки. И пока RenderThread в длинном цикле создаёт буферы и текстуры, он не рисует — он стоит, пока не обработает список загруженных ресурсов. Мы это исправили! В новой статье на Хабре рассказываем, как пришли к новому подходу: 1️⃣ как…
Dev2GIS
Чем живёт RnD 2ГИС. Про разработку и то, что не всегда выносится за пределы наших комфортных офисов в Новосибе, Академе, Москве и Петербурге. Посмотри наши вакансии, кстати https://job.2gis.ru/ * *всё, что после «Чем живёт RnD 2ГИС», читать капсом.
Динамика подписчиков
с 20 июля 2026 по 28 сентября 2026 · минимум 3 800 · максимум 3 960
Кто рекламировался за полгода
Рекламных размещений с маркировкой не найдено.
Публикации
Мы всё ещё готовимся и зовём на митап тимлидов . Но... у нас сбежал гусь! НАМ СРОЧНО НУЖНА ЗАМЕНА! Что надо делать: 🪿 надеть костюм после основной части мероприятия, 🪿 потусить среди гостей. Что получаете: ✅ гарантированное приглашение на митап, ✅ подарок от нашей ИТ-команды, ✅ статус самого фотографируемого героя. Готовы вписаться в авантюру? Пишите «ГА» в личные сообщения канала или комментарии.
Сегодня День программиста , и у нас для вас… просьба сделать паузу 🌦️ 🟠 Разработчики бывают очень разные. Кто-то пишет бэкенд, кто-то рисует интерфейсы, кто-то держит инфраструктуру, а кто-то в третьем часу ночи чинит то, что упало у всех остальных. Общее одно: ваш код живёт в экране, а работает в реальном городе. Мы это очень ценим — и сегодня поздравляем всех, кто причастен! А ещё в честь праздника мы и Музей…