Кстати, там до 17 сентябра (завтра) на эпиках раздают Astral Ascent и Lufthausers. Не играл, только видел вторую игру, но может, кому-то пригодится. #games #epic #халява
Вот это уровень!
Поток сознания про игры, разработку и левел дизайн. Написать автору (как он не прав): https://t.me/Yspcudk Чат: https://t.me/whatalevelchat ВК-сообщество: https://vk.com/whatalevel
Динамика подписчиков
с 20 июля 2026 по 28 сентября 2026 · минимум 5 580 · максимум 5 750
Кто рекламировался за полгода
Рекламодатель определён по маркировке рекламы в постах канала.
Публикации
Анализ Игр #18. Halo: Campaign Evolved Новый эпизод подкаста! На этот раз обсудили ремейк Halo: Combat Evolved. Пробежали её в ко-опе, поэтому было, что обсудить по горячим следам. Поговорили про отдельные миссии, плюсы и минусы, тактику, ко-оп и общее качество игры. Послушать на других площадках и подпиcаться на наши блоги можно здесь: https://hipolink.me/analizigr В этом выпуске: 00:00 Насколько мы знакомы с Halo?…
Немного про напарников Ну или напарниц, как удобнее) В Resonance есть интересные детали, которые делают их более живыми. Это вроде бы маленькие штуки, но всё вместе работает на погружение и ощущение того, что напарник ощущается более важным, а мир игры иммерсивнее. Когда мы решаем головоломку, Лени (это напарница гг), не стоит всегда на одном месте, она перемещается, а в некоторых частях уровней может присесть или…
🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000 Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе. Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.…
Поиграл в Resonance: A Plague Tale Legacy Третья часть игры от ASOBO Studio на этот раз более динамичная, с упором на платформинг, исследование и рукопашную боевую систему. Если коротко, это очень хорошее линейное приключение, помимо качественного геймплея здесь ещё отличный сюжет и проработанные персонажи. Не ожидал, что в этом году выйдет ещё одно линейное приключение, которое сможет конкурировать с 007 First…
Про ограничения Внезапно, интересная механика из игры Agent 64 Spies Never Die. Это Бондиана, которую один разработчик делал 5 с половиной лет. При этом, играется очень бодро и есть несколько интересных решений. Одно из таких решений, это система стрельбы. Есть два основных режима: стрельба от бедра без прицела, либо прицеливание по правкой кнопке мыши, этакий aid down sights, но здесь есть ряд интересных…