⚡️ Крутим камеру вокруг объекта, не открывая 3D-софт 🔥 Ребята из FAL развернули на базе H3 Max (той самой модели, о которой я писал выше ) инструмент Camera Controls. 📺 Если вам нужно контролируемо облететь объект камерой прямо во время генерации, а лезть ради этого в 3D-программу лень, то это ваш вариант. Схема простая. Закидываете одну картинку, расставляете ключи камеры на таймлайне: орбита, высота, дистанция.…
Вуги‐Буги
Танцуем мозгами! Автор прошел путь от вирусных роликов и рекламы, до полнометражки. 🎬 Режиссёр • 3D-аниматор • Креативный директор • Продюсер = https://cameraptor.com/voogie Рассказываю как устроена индустрия изнутри + нейросети, которые её меняют.
Динамика подписчиков
с 20 июля 2026 по 28 сентября 2026 · минимум 2 560 · максимум 2 610
Кто рекламировался за полгода
Рекламных размещений с маркировкой не найдено.
Публикации
⚡️ Больше не надо промптить и крутить рулетку генераций! Год назад я вещал в этом блоге, что будущее ИИ-пайплайнов лежит в симбиозе с 3D-графикой . Я был не прав. Будущее уже тогда было настоящим. Оператор «Дюны» Грейг Фрейзер как-то написал мне в директ , что его команда уже активно работает с ИИ: Гауссиан-сплат сканы локаций, 3D-реквизит из ИИ картинок, сборка сцен за много месяцев до съёмок. Очевидно, куда копают…